您现在的位置:多玩首页 >> 梦幻诛仙 >> 经验技巧

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

  就简单的说说关于合欢的召唤符文技能吧!

  首先自己也是断断续续练的,相信有很多人合欢召唤符文都练满了吧?当然这是我猜的。毕竟我也不是那种疯狂的练符文的人,只是有钱就练,有时间上网看电影的时候就练。也陆陆续续练了出来:

  既然说合欢的符文技能就顺便晒晒自己的(当然不高,见笑了!):

 

 

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

 

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

 

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

  这里面相应最好练的就是鉴弱止水的这个符文了,每回合结束还加30点经验不说,而且是被动的,只要野外战斗就加经验。练的很快。自己是比较少野外闭关练级的,只有在挂别的符文时候顺便带上这个符文,看看,也快满了,在想,那么下面就该练怒发冲冠了。

  对于召唤符文技能,大家都知道5级-6级是质的飞跃,就是因为召唤兽技能的问题。

  下面就先让我们从开始了解这个召唤符文的召唤兽随着等级的提高相应应该有什么样的技能吧。

 

 

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

 

对于合欢派6级狮子高级强迫的一点点想法

  大家看到没有是不是费魔非常多,599,当然这个符文也是合欢符文里最难练的。每次用一次就加10点熟练度。真是坑爹啊。也是小小的自豪了一下。

  然后我们就说说这符文对于合欢来说算不算脊柱。

  1、首先先说说费魔问题,我想小狐狸们应该没有多少魔吧?估计大概4000-5000就差不多了,毕竟不是每个人都会点帮派技能灵息决。也不可能每个人把帽子+7,自己带110神话帽+4,蓝也将近1W出头的样,同样假如进入战斗只能释放17次召唤兽蓝就见底了。要说脊柱我可以这么理解。低级合欢3次觉醒没有觉醒,狮子都比较低级;而低级的时候合欢的攻击都不会很高,大家都不可能因为级低的时候花血本砸一把+7的武器。因为低级升级还是很迅速的;然后就是合欢的蓝,不算隐身毒的蓝都不够用,更何况召唤兽,即便召唤出来召唤兽召唤兽本身攻击和技能都非常少,很难辅助自己攻击。所以在低级玩家的时候的合欢觉得召唤兽脊柱我同意,召唤兽这种技能算是一种半成长型技能。不像毒是成长型技能,技能越高越犀利。为什么说召唤兽算般成长型技能,召唤兽的厉害和技能的多少是被人的攻击和符文的等级来牵扯的,比如:110副本召唤兽还是很好用的。曾今也是提过。毕竟所有门派符文在攻击犀利也无法做到第一回合召唤出来后,假如不死会出现持续输出的效果,也就是说回合数越多召唤兽召唤出来的效果越明显。至于一些简单的任务就没必要了。

  2、至于人们说的合欢狮子的生命力低是个问题,毕竟一头狮子也就9000+的血,而猴子也就1W+的血。所以要是按这样的情况,在一些任务中一下或者2下就会被打飞。不过狮子当5级以后就有了高吸,大大提高了生命力。所以在大型任务中还是很管用的,缺点就是可以被混,而狮子当6级之后就有了一个分水线,大家都知道强迫是多么的恐怖的。在输出的同时还有着小小的惊喜,我觉得合欢在110副本混的非常开。而猴子也在防御方面做到了很大的贡献。他的加成并不是双防的加成,而是双伤害的免疫按百分比,尤其是减免四分之一的伤害。也是很客观的。而至于PK,单P的话自己觉得效果不是很大,毕竟法系都会群秒,鬼王也会炸。不过我想用的应该不多炸。所以单P召唤召唤兽效果不佳,合欢在召唤兽情况是做到隐毒杀的,这样会更好的进行输出。而群P召唤兽的出现,一般很少有人过问,全部都会去输出或者上状态一个人的身上。所以召唤兽这时候强迫就分外好用了。不管是强迫了人或者宠都有着很大的优势。不过自己觉得宠物强迫和输出更实际点,打人狮子是很难打动得,在7000物单防的情况下打1500+的血不错,暴击能上3000就很厉害了。所以人们都6-7W的血效果不大。除非强迫上是很好用的。而强迫血宝宝也是必须的,在输出的基础上强迫了血宝宝,属于双赢情况。

  对于狮子强迫的感受:

  自己也在符文技能到6后每天挂擂台试验了半个小时,自己在想应该狮子的强迫和我们血宝宝的强迫应该一样吧?然后试验得出,狮子的强迫是比普通宠物容易上的。大家都知道强迫技能好用,但是不可能对攻宝宝上,因为功宝宝太容易死了,砸个强迫不说占格子外,还对于功宝宝的输出效果不大,大家都知道功宝宝现在的作用就是做任务来当任务输出宝宝,在PK中还是血宝宝当家做主。

  好的,既然不一样,那么我们就会想2个都是高级强迫有什么不一样的。应该都是说概率的问题。而概率完美是最坑爹的。当然我是这么想的,原因如下,假如有高级合欢也可以帮忙测试下这个技能:

  1、狮子比血宝宝更容易强迫,是因为概率技能屡次出现的问题,当狮子到了6级后,就有了高级连击,高级重击,高级强迫和复仇。这4个技能都是需要概率触发的。当狮子攻击的时候,系统就会对其几个技能的概率就像摇塞子一样进行随机定性,而导致强迫几率大于一般血宝宝的强迫概率,我们都知道血宝宝带特技的更容易上毒或者强迫什么的,而反而那种靠普通攻击上状态的宝宝往往是怎么都上不去的。

  2、攻击问题,曾今在公测的时候我在40级+的时候在摊位买过一只40多3技能鲛人宝宝当宠物,他的技能就是高强迫减速连击。加点当然是全力,刚开服谁知道血宝宝啊,大部分都是法宝宝或者功宝宝。而我在擂台碰到人PK的时候,这个功宝宝也是很容易强迫别人。我当时也没有在乎,只觉得好用。而反过来看了以后,我觉得功宝宝是比血宝宝更容易上强迫的。

  3、等级问题,当自己开80级号实验的时候,很容易被强迫上,有时候就是强迫一掉就又被强迫上。而当换上106级鬼王号时候我感觉强迫的概率往往低于80级号。所以我想的结论就是人物等级与对方等级差距不是很大的时候。强迫概率往往低于等级差距大的时候。

  当然我这个问题也不能确定,我只是提出,希望有高级狮子的高级合欢们来说说狮子,毕竟我服务器没有6级狮子符文的合欢,我找不到人就跑来寻求帮助,好好分析下狮子符文。

分享到:

相关新闻

热点推荐

看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
0
0

牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过 继续努力
0 [与更多人共享]