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新梦诛关于合欢输出的一点个人心得体会

新梦诛关于合欢输出的一点个人心得体会

  开始我们今天的话题:合欢到底有没有输出?

  一、自问自答环节:

  1、呼声最大说合欢垃圾的是一个什么样的群体?

  1)这个群体以80+合欢为首的一系列40+到80+的合欢群体。这里请原谅猫猫很轻蔑的看待这个群体。在我看来,这就是所谓的略知皮毛就大呼我懂。而且这些群体在游戏里确实是一群失败者。不要说游戏是游戏玩玩而已,但是要懂,既然你有了这个思想,自然会采用到你生活中的各种环节。然后各自为了光荣的退出需要找个非常华丽的幌子,当然这就是所谓的‘出师有因’。

  2)那么第二种群体就是跟风群体,并不是说这些群体了解合欢多少,只是有可能他们组了一个合欢做了一次任务,然后看到一个非常无语的合欢,那么他们就定型了,或者他们见到合欢自呼自己垃圾,他们就相信了。主要是那些自呼的合欢垃圾的合欢群体,自己难道都了解这个合欢门派了嘛?

  3)道听途说群体,一个人传另一个人,有可能前面人说合欢输出不高。然后传到最后一个人,就变成了合欢真的好垃圾。

  2、为什么不与法系比攻击?

  大家都知道,法系现在除了翅膀加了有几率多一次攻击,但是那个几率假如法系单秒的话是真的出的几率不是很高。而且不是多段攻击,他再爆也不可能超过多段攻击的门派。请不要说法系门派暴击呢?合欢就远远落后了,大家们都懂,法系就一下,但是暴击绝对没有鬼王和合欢平凡的多。他们有可能会暴击,假如我们不看血量,就是按10回合的输出。法系将远远落后与2个物理职业单点的输出。他们的优点就是群秒,那么翅膀技能就很大的几率出现一次追加单次攻击的情况了。而假如法系真的和合欢与鬼王比单点,那么就没法比。毕竟我们不能用法系的短与我们的长比,法系有法系自己的优势,而且还有很多优势的技能。尤其焚香的加暴击,但是焚香的加暴击单体输出注定打合欢悲剧,尤其合欢的水堆了125的时候再用加水攻击技能后,水的属性将会堆积到175.大家都懂了吧,175的水假如用焚香的加暴击的技能单秒能多少,暴击又有多少呢?很悲剧的说。青云的加物理防御还有解毒,还有降速度都是很可怕的,没有最垃圾的职业只有垃圾的玩家又证明了这句话。当然攻击第一并不能代表最厉害,上帝是公平的,给你了一个得天独厚的优势,当然会送你一个坑爹的缺点。大家都懂当修为一样的鬼王和SW碰到以后,一般情况下我看到的SW都应该比鬼王高,毕竟别人装备不要+7+8,这省下来的钱是什么样呢?大家都懂,可以顶多少修为呢?所以当这样1W6攻击鬼王碰到SW后,依旧悲剧。打的是技巧,攻击高只能说明不好对付你。不能与你硬来。

  这样简单的列举吧(这里就不全部列举,我就用合欢与别的3个输出门派做比较):

  合欢毒 ,青云解;合欢攻击,青云加物理防御降合欢速度;合欢不隐身打,青云秒3继续降合欢速度。刚好可以把合欢的召唤宠包括在内了。

  合欢毒, 焚香毒变成1回合;合欢隐身,焚香给多个单位加眼睛,现在看得最多的是8个眼睛。这样就大大削弱了合欢了,但是完美却做了个小的伏笔,就是把焚香的攻击属性弄成火,而合欢的弄成水,很戏剧化吧?

  合欢隐身,鬼王一直后发,只要合欢出来就后发成功;合欢4连,鬼王冥盾;合欢醉红尘必中,降低双防很脆皮的说;而鬼王鬼斗攻击加成很爽,但是命中不高的说。

  所以我觉得完美做的合欢还是比较公平的。

  3、在一些高级合欢说,自己到了多少攻击,合欢还是很不给力,假如同样装备门派,合欢攻击绝对不行!

  1)至于合欢输出给力不给力,我只想从‘假象心里学’入手说明此问题。当潜意识下,有高级合欢说合欢怎么怎么输出不行,然后自己的攻击还在上W攻击的时候,为什么还要砸装备。镶龙金,这不是多此一举嘛?直接把这些的钱花在对你们的理论更有用的方面,比如一个+7武器,别砸了,弄几个速度魂,弄几个封抗魂。其实潜意识下,自己还是认同合欢输出的,只是没有自己想的那么华丽。

  2)数学白痴,这个大家都懂,打1W的血觉得输出高,打9999的血就觉得与1W血十万八千里。当然这种‘消费者衡量心理学’就有点基础了。大家都懂得,现在很多商人宁愿摆放9999W也不摆放1E,毕竟少一个0嘛,而且数字的金钱颜色都不一样嘛。还有就是加法不会算。打1下1W血,连4下每下2500血,他会判定前者比后者大。

  3)暴击点,老生常谈了。我想鬼王玩的人多,一天能在世界找到多少鬼王,大家都懂吧?然后每个鬼王换一次装备就有一个暴击点了吧?大家一汇总就出来暴击点了吧。虽然每个人的暴击点不一样,但是都是靠近那个暴击点的周围,多多不了多少,少也少不了几个。为什么我很多次强调合欢的暴击,好吧,我从50级开始每10级换一次装备,而每次换得装备都是不一样,为了什么?因为合欢少呗,暴击点这东西,我找谁去?自己的暴击换过7次,100级换了2次装备。我所以找到了适合我的暴击点。7次我想谁都能找到了,我在这里提出:并不是这个暴击点有多么难找。只是没有人做这事。毕竟吃现成的比自己摸轻松的多。不过我又想说的是:有可能你可以走捷径,不管财力精力都会用的少一点,但是得到的回报是完全不一样的。这个大家都懂。拿来的东西并不一定完全适合自己,而且所有的心得不可能写的面面聚到,毕竟写一篇文章是在灵感和思考得来的。知道并不一定想到写下来。

  4)谣言,传得满城皆非啊。商人自然就没人造了。结果在以前很多人玩合欢到了该到的等级,没有相应的武器,有价无市。这也是合欢输出降低的一个原因,而且以前武器没出续魂珠的时候,鬼王武器用完还可以卖,一代传一代,所以大家不怕砸+6.我想问合欢武器行吗?砸到了,你传给谁?唯你一个独苗哦。当收藏吧。自然砸得人就少了。

  5)误区,技能高不等于你就攻击高,我一直的观点就是以装备养等级;以等级养技能。大家都懂40级每天多少经验啊,100级每天多少经验,100级一天的经验=40级多少天的经验?这里也很多次强调,我就想唱开了:”不是我不想升111级,是我升不了111级,我技能不够,还需要点4下技能。“

  6)人少了,自然就研究的人少了,大家都懂人民的力量是伟大的,多少人玩鬼王。多少人玩合欢。合欢与鬼王的玩的人数,我可以很不客气的说:”鬼王是群众们玩,合欢是一个人玩。你一个人在牛X,也比不了千万个人。说个不好听得,别人一口吐沫合欢就没了,淹死了。“

  7)合欢原来4连还带回避情况,为什么回避,大家都走全敏合欢了,自然暴击和暴击伤害魂就没有了。全部是速度和血和封抗了,你能不回避嘛?暴击的话是必中,所以合欢到了高等级不加必成,也基本百分百命中,不命中情况就等于鬼王的无限扫一样。暴击和暴击伤害上去了?哪有那么多没输出?

  8)科技迅速发展的社会,人们都觉得输出很重要了,合欢唯一比鬼王的差的地方就是那爆发力。就等于鬼王可以按揭付款买房,而合欢只能一次性交付房钱。而鬼王第二回合封印却往往变成了在任务的优势。大家都懂。

  其中这8点是我列举出的最常见的情况而导致一个合欢没输出的原因。

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