50小青云属性图以及个人对青云加点的看法

50小青云属性图以及个人对青云加点的看法

  本人升级比较慢 从来不烧双 就只是师门 护送 寻访 镇妖 跌跌撞撞从公测第一天玩到现在,首先说我对青云这个职业的看法 不得不说的是 作为一个有长期玩梦幻西游和诛仙的玩家来说 这游戏所包含的一些元素 实在太熟悉了,巧合的是 本人在梦幻西游中角色是龙宫 在诛仙中玩的是青云门,在玩之前 网上看过很多有关青云的加点,不外乎 4灵1体 4灵1耐 1体3灵1耐5灵几种。

  一部分玩家会适当加些敏捷,保证法系PK中先手,烧双时抓宝宝以及群P时以自身高法抗的优势充当避雷针。

  我当初认为,才开F 可能没什么好装备 练级时 生存才是最重要的 因此选择了1T3L1N的加点 可是随着游戏的进行 问题也随之而来

  首先说装备与点数分配

  我们可以换另外一个角度来看 一把50级4灵3魂的武器 总共800+法伤 那是什么概念?每加一点灵 提升2点法术伤害

  那么800点法伤就相当于400点属性 相当于升80级所给的所有可分配点!

  如果再加上衣服3魂的75点 头盔的75点 护手160点(取值并非全满,有一定保留)那么仅仅是50级的几个主要装备所加的法术伤害

  就相当与200级+全灵 此游戏对装备的的要求可见一斑 那90级100级的装备?又相当于多少级属性点呢?

  同理 50级的一个3灵护手 就相当于100+点体质

  点数对于一个角色的属性影响 实在是太小

  但是就目前我在练级过程中所见到的一些情况 练级时消耗实在太大

  很多人在说 这游戏耐没用 加了也没效果

  但是恰恰是这一点 最是我们值得考虑的东西 不是耐没有用 而是我们没有加够!

 玩得太晚 语言混乱 先发了 下午来编辑 明明还有很多东西想说 但是越说越乱 跟茶壶煮饺子似的..

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