梦幻诛仙老手深入讲解青云门加点

梦幻诛仙老手深入讲解青云门加点

梦幻诛仙老手深入讲解青云门加点!

  前面写了篇关于合欢的帖,自从我40J3魂+5的扇子上6失败后,心灰意冷了,还是等公测完美修改下职业平衡性再来玩合欢吧,于是重新创建了个青云角色(因为了解到升级的痛苦了),这里再勉励下合欢圣巫,前途是美好的,坚持下去吧!言归正传,就讲一点自己玩青云的一点经验,抛砖引玉。

  先说属性加点了,就看看属性点对青云门的影响和成长。

  梦幻朱仙职业成长:

  加点分成力量、灵性、体质、耐力、敏捷五项(谁都知道)

  力量对应:物攻法力命中气血物防

  灵性对应:气血法力法功法防

  体质对对:气血

  耐力对应:气血物防法防

  敏捷对应:速度命中闪避

  1点力量+1.5气血1.2命中0.5法力2点物攻0.1物防

  1点灵性+1气血3点法力2点法功0.2法防

  1点体制+13.5气血0.2物防御0.2法防封抗1

  1点耐力+2.1物防御2.1法防2气血0.5法力

  1点敏捷+2速度命中0.8闪避1.2

  本人发现梦幻诛仙的每个职业加点成长是相同的只不过是自身升级成长不同而已!

  青云每级自身血成长36.67法力9.45物攻5.19法功5.40物防5.09法防5.10

  速度2.12命中2.4闪避1.4封抗1.1

  现在流行的加点无非是4灵1体,4灵1耐,4灵1敏和5灵,至于其他的各种非主流加点直接无视。我个人推荐4灵1敏或者5灵,对比上面的加成和自身成长不难看出,青云是追求高法伤的职业,1点体质和1点耐力带来的效果显然没有和后期装备对比的可比性(1件+6护腕加的血超出你想象),而1点敏捷增加的速度则不可小视,大的在帮战,PK先手对方法师造成伤害,小则体现在练级抓BB嘿嘿;而5灵的极端加法就是追求华丽的高输出伤害数字,在PK中充足的魔法消耗,缺点可对比4灵1敏。

  纯属个人观点,欢迎大家讨论。

看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
0
0

牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 路过 不咋滴
0 [与更多人共享]